Perkembangan Industri Game Zaman Now, Semakin kesini Semakin kesana – Pada saat ini apabila mimin lihat perkembangan di industri gaming sedang mengalami stuck dan jalan ditempat. Dan kejadian seperti ini mungkin terjadi secara global di berbagai belahan dunia.Mengapa hal tersebut bisa terjadi sedemikian rupa? Apakah karena minat kalangan milenial dan z sudah bergeser ke arah lain, sehingga para developer game mulai jarang sekali berinovasi menciptakan game baru? Mimin saat ini juga belum bisa memastikan kenapa pola dan trend tersebut bisa terjadi pada beberapa tahun belakangan ini.
Berbeda dengan pada masanya saat mimin sedang menempuh pendidikan kala itu pada masa itu bisa dibilang setiap bulan pasti ada game baru bermunculan entah itu game di platform mobile, PC maupun console selalu ada saja game baru bermunculan yang dari segi gameplay bagus, seru dan fresh. Dan selain itu bisa dibilang game tersebut dapat hype secara masif dimainkan banyak gamers seluruh penjuru dunia.
Para developer game pada masa itu sedang berlomba-lomba menciptakan game baru dan berinovasi tanpa berorientasi pada cuan semata. Sehingga perkembangan dunia game saat itu bisa bertahan sangat lama dan kompetitif sekali persaingannya.
Dari kemunculan game bergenre PvP yang dimana sesama player bertemu satu sama lain dalam arena yang sama dalam waktu bersamaan. Belum lagi setelah beberapa waktu muncul genre battle royale yang dimana beberapa pemain dalam lingkup global bertemu dalam satu arena permainan saling beradu menentukan siapa yang bisa bertahan sampai akhir menjadi pemenang menjadi numero uno.
Mungkin diantara kalian para pembaca banyak yang juga merasakan era keemasan game mobile maupun console yang merajalela pada era itu sungguh mengesankan bukan bermain bersama teman-teman tanpa mengenal jam waktu begitu asyiknya. Hal tersebut akan menjadi momen yang tidak akan pernah terlupakan dan akan selalu tersimpan di memori otak kita sampai kapanpun. Namun saat ini hal tersebut menjadi berbeda sekali beberapa game saat ini malah cenderung berorientasi cuan semata hingga mengakibatkan para gamer merasa kesal dan sebal.
Bagaimana tidak saat pemain yang masih pemula baru saja akan beradaptasi memainkan game yang baru saja diinstallnya tiba-tiba di level awal sudah bertemu dengan pemain sultan yang sudah mengupgrade seluruh peralatan tempurnya ke level maksimal. Hal tersebut karena dari pengembang game tersebut mengadopsi sistem pay to win yang dimana para pemain yang berduit lah yang bisa mendominasi kasta permainan tersebut. Alhasil para newbie yang baru saja terjun di awal game tersebut merasa terpojokkan meskipun baru di arena awal, sungguh mengherankan bukan.
Sudah sepantasnya kita sebagai seorang milenial dan z kedepannya membuat sebuah terobosan baru di industri game kancah global dengan menghadirkan warna baru yang unik dan menarik serta tidak berorientasi pada profit semata. Dengan begitu hiburan di dunia game akan selalu ada dan abadi untuk selamanya dan peminatnya tidak akan memandang kalangan manapun bisa menikmatinya tanpa terkecuali. Mimin berharap dalam kancah global perkembangan industri game di tahun ini dan selanjutnya semakin variatif dan tidak hanya itu itu saja.